Spiffai logo
Логотип S2V2
В разработке

S2V2

Двое инопланетян. Одна человеческая душа. Тридцать Oblos.

Карточный арт S2V2: демон Belphegor склоняется над человеком
Belphegor, художник Saliency Bias

Десятилетия назад Объединённая галактическая федерация нашла далёкую планету с признаками жизни и отправила представительницу выяснить, стоит ли звать её обитателей. Она наблюдала за Землёй год. В отчёте Высшему совету говорилось, что мы слишком примитивны, чтобы дотянуть до стандарта.

Ничего похожего на нас прежде не попадалось, и отказывать нам никто не хотел. Поэтому Совет придумал новое: вся Федерация поможет своей будущей подруге дорасти до стандарта, играя в игру. Её назвали S2V2.

Два существа садятся за карточный стол и спорят об одной человеческой душе. Они надевают лица, взятые из человеческой истории, встречают душу в одном настоящем месте за другим и ведут её: одно к святому, которым она могла бы стать, другое к грешнику. И оба делают это ради этой души. Самой душе никто ничего не объяснял. Она знает только, что что-то снова и снова спрашивает, и что её ответы понемногу складываются в жизнь.

Самое спорное казино в галактике

Туристической планете Slorix L3Q приходилось туго, поэтому Федерация разрешила играть в S2V2 ровно в одном заведении: в историческом Skubuwei Casino. Любители и турнирные игроки съезжаются ради этого со всей галактики. Не все в Высшем совете обрадовались тому, что ценность целого вида решают за карточным столом, на деньги, на планете, которой нужны туристы, и примерно так «Скубувей» и заработал свою славу. Чтобы сесть за стол, вы ставите Oblos. Победитель забирает банк.

Сам спор происходит где-то на Земле, потому что выложенная карта Location — это реальное место, и оно само по себе часть доводов, которые вы приводите. Бесплатная столовая. Клуб уличных боёв. Приём на красной дорожке. Президентская башня. Анонимные алкоголики. Каждое клонится либо к добродетели, либо к пороку, и доказывать милосердие в бесплатной столовой — совсем не та работа, что доказывать его на приёме.

Показать человеческой душе, как вы выглядите на самом деле, нельзя, поэтому вы надеваете лицо, которое ей уже знакомо. Ваша карта Identity — фигура, которой люди давно придают форму собственным порывам, и лучшим, и худшим, а на какой стороне вы спорите, решает отдельно стартовый бросок. Первая колода берёт ангелов и демонов, так что Uriel может весь вечер отстаивать наши худшие побуждения, пока Belphegor говорит за лучшие. За столом это никого не удивляет. Следующие колоды приводят своих.

Ваши ресурсы состоят из семи смертных грехов и семи небесных добродетелей, и каждый нарисован как обычный предмет. Целомудрие выглядит как кольцо-обещание. Лень выглядит как шёлковая пижама. Гордыня выглядит как кубок. Всё это похоже на вещи, которые можно взять со стола, чем искушение и является.

Самый старый спор, инструментами Аристотеля

Любой ваш довод опирается на одно из трёх доказательств: Logos, Ethos или Pathos. Они аристотелевские и значат ровно то, что он имел в виду: обращение к разуму, к характеру, к чувству. Душа опирается на одно из них. Location тоже. И существо напротив — тоже.

Прочитать, где какое, и есть эта игра. Потратьте ресурсы, отвечающие доказательству перед вами, и та же карта принесёт больше: каждый из трёх выполненных критериев добавляет два Oblos сверх собственной награды карты. Это combo, и умение его заметить отличает того, кто разыгрывает свои карты, от того, кто разыгрывает стол. В режиме Chaos треугольник того, что что бьёт, переворачивается, и всё, чему вы научились в чтении зала, работает наоборот.

На самом деле вас спрашивают, сорок с лишним карт и тридцать Oblos за раз, вот о чём: человек — это сумма худших своих порывов или лучших. Два вида, которые никогда не были людьми, садятся решить это за нас. Странный способ получить помощь. Но это всё-таки помощь.

Как идёт партия

Четыре вида карт

Identity, Location, Persuasion и Ally. Одна Identity и одна Location лежат на столе всю партию.

Забрать или сжечь

Активируйте карту Persuasion ради награды или сожгите её ради ресурсов. Вместе не выйдет.

Combo вознаграждает чтение стола

Тратьте ресурсы, отвечающие Location, душе и сопернику: каждое совпадение приносит ещё два Oblos.

Ally действуют сами

Атакующие, защитники и лекари ходят в начале каждого хода, и Ally соперника — единственное, что способно забрать у вас Oblos.

Умбра, сотрудница Skubuwei Casino

Umbra

Slorix L3Q

Сотрудница Skubuwei Casino и первый человек, которого вы встретите. Она проводит экскурсию, ведёт вас через первую партию, отвечает на экранах справки и появляется всякий раз, когда что-то идёт не так. Милая, добрая, отзывчивая и внимательная, и настолько увлечена S2V2, что то и дело убегает вперёд.

S2V2 не похожа ни на одну другую игру, в которую вы играли! Здесь вы пускаете в ход хитрость, союзников, смелость и удачу, чтобы убедить добродетель человеческой души!

Понимаете, нашим друзьям на Земле нужно совсем немного помощи, чтобы быть готовыми войти в Федерацию, и вот тут-то и появляется S2V2!

Вы ведь тоже поможете, правда?

Casino Regulars

Шестеро из них пьют в «Скубувее», и каждый открывается победой над предыдущим. Туристка, у которой побед больше, чем она показывает, ветеран с дачей в двух кварталах и кто-то, кто ещё разбирается, каким концом держать карты.

Azimuth, Casino Regular с планеты Cetrosie

Azimuth

Cetrosie

Всё ещё пытается уложить в голове принципы этой игры. Но надеется разобраться за несколько партий.

Большой поклонник планеты Земля; играет, чтобы хоть чем-то помочь Земле войти в Федерацию.

Noditi, Casino Regular с планеты Tacrypso

Noditi

Tacrypso

Туристка с планеты Tacrypso. Пусть и новичок, но побед у Нодити хватает, чтобы чувствовать себя спокойно против такого новичка, как вы.

Leslax, Casino Regular с планеты Zestrearus

Leslax

Zestrearus

Списывает свои победы на «везение новичка», хотя все понимают, что новичком он давно не является.

Helio, Casino Regular с планеты Yoehiri

Helio

Yoehiri

Хелио выглядит беззаботным, но проигрывать совсем не умеет. Наверное, потому что проигрывает редко.

Voide, Casino Regular с планеты Plaolia

Voide

Plaolia

Тихая и смертоносная. Войд говорит мало. Общается в основном набором взглядов, которые прошивают насквозь.

Молчаливая, но яростная и расчётливая.

Hyde, Casino Regular с планеты Etrore

Hyde

Etrore

Опытный игрок с дачей в двух кварталах от казино.

С чертёжной доски

Страницы из скетчбуков и заметок художественной команды, снятые, пока игра делалась.

  • Ink and marker drawing of a winged character in a purple dress
    Character study, ink and marker
  • Pencil line drawing of a long-haired character, clipped to a board
    Line work in progress
  • Pen drawing of a figure standing under a stone archway
    Location study, pen on paper
  • Handwritten note listing the first batch of Saints and Sinners, each paired with a virtue or a sin
    The first batch of Saints and Sinners
  • Notebook page assigning a colour to each of the seven deadly sins
    Choosing a colour for each sin
  • Sketchbook page of character drawings surrounded by handwritten notes
    Sketchbook page, characters and notes

1 of 6

Частые вопросы

Что такое S2V2?

S2V2 — пошаговая коллекционная карточная игра для двоих, действие которой происходит в тщательно прописанном научно-фантастическом мире. Вы играете за инопланетянина за карточным столом в Skubuwei Casino и отстаиваете человеческую душу против другого инопланетянина, который делает то же самое. Каждая партия — это один спор, разыгранный картами.

Почему инопланетяне спорят о человеческой душе?

Десятилетия назад Объединённая галактическая федерация нашла Землю и отправила представительницу решить, звать ли нас. Она наблюдала год и доложила, что мы слишком примитивны. Ничего подобного раньше не случалось, и отказывать нам никто не хотел, поэтому Высший совет придумал процедуру: вся Федерация поможет своей будущей подруге дорасти до стандарта, играя в игру.

Кто такие Saints и Sinners?

Это две стороны спора, и кто какую берёт, решает стартовый бросок. Ваша карта Identity — это лицо, в котором вас видит душа, взятое из фигур, которыми люди веками наделяли собственные порывы, и лучшие, и худшие. Первая колода использует архангелов и демонов; следующие берут другие традиции. Ресурсы — семь смертных грехов и семь небесных добродетелей, и трата их клонит душу в одну сторону, пока соперник клонит её обратно.

Что делают Logos, Ethos и Pathos?

Это три доказательства, и они аристотелевские: обращение к разуму, к характеру и к чувству. Душа опирается на одно, Location на другое, соперник тоже. Ответить нужным ресурсом на нужное доказательство — это и превращает обычную карту в хорошую. В режиме Chaos треугольник того, что что бьёт, переворачивается, и всё, что вы знали о столе, работает наоборот.

Как выиграть партию?

Цель — набрать в сумме тридцать Oblos. Кто первым дойдёт до тридцати, выигрывает партию и забирает банк, который поставили оба игрока.

Что входит в колоду?

В колоде тридцать одна карта, включая ровно одну карту Identity и не менее пяти карт Location. Остальные — карты Persuasion и Ally. На руках держат не больше семи карт.

Какие четыре вида карт?

Identity — то, каким вас видит человеческая душа, и её способность действует всю партию. Location — место на Земле, где идёт спор, и одно всегда лежит на столе. Карты Persuasion приносят Oblos и действуют. Карты Ally атакуют, защищают и лечат.

Что такое combo?

Combo зависит от ресурсов, которые вы тратите на активацию карты Persuasion. Критериев три, и каждый выполненный приносит два Oblos сверх собственной награды карты.

Чем Oblos отличается от Persuasion?

Oblos — это деньги, и в них вся суть. Пятнадцать вы платите за вход в рейтинговую партию, набираете Oblos в споре, тридцать приносят победу, и банк достаётся выигравшему. Persuasion — это вид карт: те, что приносят Oblos. Три доказательства, Logos, Ethos и Pathos, — это виды убеждения, и именно это они и означают со времён Аристотеля.

Когда выйдет S2V2?

S2V2 впервые вышла на Android в 2018 году, а сейчас находится в разработке: игру полностью переделывают для iPhone, Android, PC, Mac и Linux. Даты выхода пока нет.