Spiffai는 어떤 곳인가요?

글을 쓰든 그림을 그리든 곡을 만들든 게임을 만들든, 창작 과정은 복잡하고 여러 번 되돌아가며 무엇보다 함께 하는 일입니다. 그런데도 그 과정을 받쳐 주는 소프트웨어는 개발 현장이 이미 당연하게 쓰는 것들에 한참 못 미쳐 왔습니다.
Spiffai는 잘 생각하고 잘 만든 도구를 만듭니다. 기술 쪽 작업 방식이 오래전부터 당연하게 여겨 온 수준까지, 창작의 작업 방식을 끌어올리는 도구입니다. 그림 그리는 사람을 위한 버전 관리. 글 쓰는 사람을 위한 체계적인 실력 성장. 게임 팀을 위한 제작 인프라.
Alyssa Glasco가 세운 Spiffai는 개발자, 아티스트, 음악가, 작가로 이뤄진 작고 여러 분야가 섞인 팀입니다. 우리가 풀려는 문제를 우리가 직접 겪었다는 뜻이기도 합니다.
이름에 대하여
Spiffai는 AI가 유행어가 되기 몇 년 전인 2016년에 설립되었습니다. 이름은 영어 ‘spiffy’(멋진)를 뉴올리언스 억양으로 발음한 것으로, 그곳에 뿌리를 둔 Alyssa의 가족에 대한 경의입니다.
AI 열풍과는 아무 관련이 없습니다. 우리가 만드는 것은 그 반대, 인공지능 시대에 아티스트를 보호하는 도구입니다.
우리가 만드는 것

글쓰기에 필요한 것이 다 있는 스튜디오. 장편을 감당하는 에디터, 세계관 제작 도구, 결정론적 엔진이 매기는 문장 점수, 그리고 제대로 읽어 주는 독자들. 어디에도 AI는 없습니다.
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이야기 세계를 바탕에 둔 수집형 카드 게임. 두 외계인이 카지노에 마주 앉아 아리스토텔레스의 설득 수단으로 한 인간의 영혼을 두고 논쟁합니다. 먼저 서른 Oblos에 닿은 쪽이 그 영혼을 데려갑니다.
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